影片是创意舞团Enra的震撼现场,声光魔幻之美。该影片中,舞蹈演员在屏幕图片切换的时候,做出跳跃的动作,屏幕也有墙面切换到屋顶,给观众营造出一种错觉,仿佛这些舞蹈演员真的从地上跳跃到了屋顶。还有舞蹈演员做出在原地游动的动作,身后的场景在呈现出一层一层向上的图案,使观众感觉到舞者在游动上升的感觉等等的变化,这种表演方式,使人耳目一新感觉很不一样。新媒介创造出幻觉,并且利用这种幻觉可以改变人与环境的关系。
舞蹈、电子音乐、影像与交互装置相结合的一次大胆尝试,此探讨跨科学、跨领域协同创新多媒体表演的多种可能。多媒体交互式演出,是利用传统艺术与远程多媒体技术结合的方式,呈现给观众一种创新的演出体验。传统舞台运动编排主要依赖于创意人员自身的专业知识,静态的设计方案与动态的演出过程之间难免存在偏差,使得舞台表演创意设计、评估、实施的效率低下耗费巨大。而近些年开发和应用的舞台仿真系统,大都是用简单的几何结构来模拟数字舞台的运动过程,也难以完全真实地呈现实际演出效果。演出中多媒体的运用独特之处是以“光”造“形”。光,是人识辨世界的基本条件,在我们的生活中无处不在且不可或缺。自20世纪80年代以来,以数字录像,数字电影,数字动画,计算机图形,多媒体技术,交互技术等新的媒介进行艺术创作成为一种趋势,随着数字技术的普及和科技的发展带动并派生了艺术的数字化,多媒体与演出之间的联系越来越紧密。作为一种新颖、多元的表现手法,层出不穷的多媒体技术被运用在国际舞台上。
本影片中以一种交互式舞台运动排演系统,主要实现在舞台表演创意、排演过程中进行交互式的舞台运动编排功能。本系统主要目的是对预置的动态舞台进行动态仿真排演,通过交互式控制,使舞美设计人员能够根据需求,对舞台上的所有部件进行控制,调整其位置、运动状态、运动时间等舞台模块运动要素。舞台布景设计模块的主要功能数字舞台运动方案的设计,能够按照需求直观地对舞台布景道具的运动进行设置。舞台数据的存储与传输模块的主要功能是舞台运动方案的存储、传输、实施等。
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